无名剑法:角色机动性良好,在战斗中能够较为轻松地保持安全的输出环境。无论是单人探索游戏地图,面对各种复杂的地形和怪物分布,还是参与团队副本战斗,与队友配合时,都能凭借其机动性灵活调整位置,躲避 BOSS 的攻击,保证自身安全的同时持续输出。其在各类战斗场景中的表现较为均衡,对战斗环境的要求相对较低。
九剑九枪:在单人探索玩法中,由于伤害输出的延迟性以及需要叠加 BUFF 等操作,游戏体验感相较于无名剑法稍逊一筹。在探索过程中,可能需要花费更多的时间和精力来应对怪物。但在团队副本中,若 BOSS 机制相对简单,九剑九枪则能凭借其高伤害输出能力为团队做出巨大贡献,成为团队中的核心输出角色。然而,若 BOSS 机制较为复杂,九剑九枪对玩家操作的高要求以及其出伤慢的特点,可能会使其战斗效果打折扣,与无名剑法的差距缩小(55开)。
无名剑法:对 BOSS 机制的依赖程度较低,无论面对何种机制的 BOSS,都能凭借其稳定的输出和机动性打出可观的伤害数据,表现较为稳定。不需要玩家过多地去研究和适应 BOSS 的特殊机制,就能在战斗中发挥出自身的实力。
九剑九枪:实际战斗效果对 BOSS 机制的依赖程度较高。若 BOSS 机制简单,九剑九枪能够更好地发挥其持续伤害的优势,通过不断叠加 BUFF 和触发各种伤害效果,对 BOSS 造成高额伤害;但如果 BOSS 机制复杂,频繁的机制变化可能会打乱玩家的操作节奏,导致无法顺利叠满 BUFF,从而影响其伤害输出,与无名剑法的战斗效果差距也会缩小(55开)。
《燕云十六声》无名剑法与九剑九枪选择建议 无名剑法与九剑九枪优缺点对比
《燕云十六声》很多玩家不清楚无名剑法与九剑九枪选择哪一个比较好,下面请看由“给久久赚钱花”为大家带来的《燕云十六声》无名剑法与九剑九枪选择建议,希望可以帮助到大家。
无名剑法:出伤速度快,能够在短时间内打出一定的伤害量,这使得在应对一些需要快速爆发的战斗场景时具有优势。无论是对单体 BOSS 还是在群怪环境中,都能迅速展开攻击。但从整体持续伤害能力来看,相较于九剑九枪在其叠满 BUFF 后的伤害,无名剑法略逊一筹。
九剑九枪:出伤慢是其明显的短板,战斗初期伤害输出不高。然而,一旦通过复杂的操作流程成功叠满各种 BUFF,其持续伤害能力极为强大,在长时间的战斗中,能够凭借高额的持续伤害逐渐拉开与无名剑法的伤害差距。
无名剑法:操作手法简单,新手玩家能够快速上手,不需要过多复杂的按键组合和技巧,就能在战斗中发挥出不错的效果。对于那些不太擅长复杂操作的玩家来说,无名剑法提供了较为轻松的游戏体验。
九剑九枪:输出手法复杂,需要玩家严格按照特定的顺序和节奏进行操作,如 “奇术喷火→九枪 Q→九枪~→九枪重击蓄力→TAB 切剑→九剑~→九剑 Q→九剑~→TAB 切枪” 这样的循环操作,并且要时刻关注技能的连击层数、BUFF 状态以及自身的耐力情况,对玩家的操作熟练度和反应速度要求较高。
无名剑法:角色机动性良好,在战斗中能够较为轻松地保持安全的输出环境。无论是单人探索游戏地图,面对各种复杂的地形和怪物分布,还是参与团队副本战斗,与队友配合时,都能凭借其机动性灵活调整位置,躲避 BOSS 的攻击,保证自身安全的同时持续输出。其在各类战斗场景中的表现较为均衡,对战斗环境的要求相对较低。
九剑九枪:在单人探索玩法中,由于伤害输出的延迟性以及需要叠加 BUFF 等操作,游戏体验感相较于无名剑法稍逊一筹。在探索过程中,可能需要花费更多的时间和精力来应对怪物。但在团队副本中,若 BOSS 机制相对简单,九剑九枪则能凭借其高伤害输出能力为团队做出巨大贡献,成为团队中的核心输出角色。然而,若 BOSS 机制较为复杂,九剑九枪对玩家操作的高要求以及其出伤慢的特点,可能会使其战斗效果打折扣,与无名剑法的差距缩小(55开)。
无名剑法:对 BOSS 机制的依赖程度较低,无论面对何种机制的 BOSS,都能凭借其稳定的输出和机动性打出可观的伤害数据,表现较为稳定。不需要玩家过多地去研究和适应 BOSS 的特殊机制,就能在战斗中发挥出自身的实力。
九剑九枪:实际战斗效果对 BOSS 机制的依赖程度较高。若 BOSS 机制简单,九剑九枪能够更好地发挥其持续伤害的优势,通过不断叠加 BUFF 和触发各种伤害效果,对 BOSS 造成高额伤害;但如果 BOSS 机制复杂,频繁的机制变化可能会打乱玩家的操作节奏,导致无法顺利叠满 BUFF,从而影响其伤害输出,与无名剑法的战斗效果差距也会缩小(55开)。
当然,个人喜好才是最重要的。
目前我的游戏角色装备尚未毕业,武器仍为蓝色品质,其他紫色装备的词条歪还没定音。
奇术喷火→九枪 Q→九枪~→九枪重击蓄力→TAB 切剑→九剑~→九剑 Q→九剑~→TAB 切枪,如此循环往复。
在与 BOSS 战斗时,将火油设置为自动使用,因为火油的点燃效果能够与长枪的 buff 加成产生联动,增强伤害效果。
在心法搭配上,推荐剑气纵横、易水歌、凝神章、极乐泣血。
奇术喷火:该技能可叠加持续 8 秒的爆燃 BUFF,每 0.5 秒造成一次伤害跳数。在爆燃状态持续期间,使用九枪 Q 技能能够叠加 10 层连击效果。奇术喷火本身的伤害输出较为可观,当角色耐力充足时,在释放 2 层火后可使用卸势 E 打断喷火动作;若角色耐力极度缺乏,可释放太白醉月技能进行应对。
九枪 Q:此技能主要用于叠加 BUFF,当连击达到 10 层时,可增加 20% 的气血伤害;连击达到 5 层时,可增加 15% 的气血伤害,持续12秒。
九枪~:在 10 层连击状态下使用该技能,能造成高额伤害,同时降低 BOSS 的防御并附加 1 层流血效果;若在 5 层连击状态下使用,则只会造成普通伤害并降低 BOSS 防御。(在循环操作过程中,若九枪 Q 技能未能达到 10 连击状态或者角色耐力不足,可暂不使用此技能)
九枪重击蓄力:通过蓄力戳出 5 枪后,可叠满相关 BUFF,进而增加 50% 的持续类伤害和 额外增加50% 的高额流血伤害,持续10秒。
在使用九剑输出时,应尽量确保每个技能都能成功引爆一次流血效果。玩家可根据实际战斗情况灵活调整技能释放顺序,当与目标距离不足时,可将九剑~技能替换为九剑重击蓄力技能,但优先选择使用九剑~技能,因为突破后的九剑~技能具有恢复耐力的效果。
九剑九枪的持续伤害来源包括流血(九剑技能效果)、爆燃(奇术喷火技能效果)、点燃(火油效果)、泣血(心法极乐泣血效果)。这些持续伤害能够触发会意伤害,在 BOSS 机制时间较短的情况下,易水歌、凝神章以及飞鹰套装所提供的 BUFF 也能够持续保持。
我看【八方风雷枪】的技能跟无名剑很搭配,重要的是八方风雷枪的所有技能都
不需要耐力、不需要耐力、不需要耐力。
枪:重击蓄力:增加15%蓄力伤害,戳出第一枪就有buff,并且可以随时打断施法。
枪:~:6秒,10%的易伤BUFF。
枪:Q:高额减伤。不确定会不会抢仇恨。
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责任编辑:XingYeu
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